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在現今的社會下,電腦已經得到了空前的普及,隨著電腦擁有者的增多,遊戲廠家也在紛紛推出新作。伴隨著電腦硬體的更新,遊戲製作的精良,帶給了玩家越來越多的驚喜及震撼。但是由於硬體及遊戲發展的速度太快,很多半年以前還是主流配置的電腦到今天已經下滑到了中低端的水平。
記得半年前市場上主流玩家在裝機選擇上,對記憶體的要求一般還只限於1G。但對於現在的遊戲配置要求,這樣的條件還是否還可以應付自如呢?
● vista系統就已經用了1GB出頭的記憶體
首先做為電腦玩家都會明白,新操作系統vista對於主板、CPU和顯卡並不會提出太高需求,但是種種新穎方便的功能卻個個是吞噬記憶體的能手,因此Windows操作系統歷來都是推動記憶體容量升級的最大動力。在vista下1GB記憶體運行遊戲或者製圖程序時,遠遠達不到流暢的效果,這時機器至少需要2G以上的記憶體。因此微軟有信心迅速普及vista,帶動大容量記憶體發展。同時,眾多記憶體廠商也都相信vista能帶動大容量記憶體的發展,紛紛加快大容量記憶體的上市。
除了系統、軟體需求以外,使得記憶體容量朝大容量發展的更重要原因是眾多遊戲的出現。進入2005以後,新的遊戲無論是網游還是單機遊戲,紛紛開始採用微軟的DirectX 10為標準,在華麗的畫面之下要求的是更多的記憶體的消耗。眾多新遊戲的推薦配置均為2GB以上,相信2GB甚至4GB記憶體的普及並非一件遙不可及的事。