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3G/6G/12G記憶體混戰 看容量頻率誰重要

    2x128MB(i820時代)、2x256MB(KT333時代)、2x512MB(NF4時代)、2x1GB(i965時代)、2x2GB(P45時代)相信不少用戶看到這些都會頗有感觸,在當時的購機環境下,這些容量就在我們身邊。

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    而進入到i7時代,Intel推出了首款自家集成記憶體控制器的產品,且劃時代地推出了3通道記憶體的概念。我們的記憶體容量不再是成雙結對,而是三條成排,組成192bit記憶體。但通過實際測試檢驗,i7平台帶來的記憶體帶寬飛躍並非來自於3通道技術,而是集成記憶體控制器帶來的記憶體與uncore間的低延時。

   時間進入2009年,經過兩年時間的記憶體大跳水,現在大容量記憶體已經去除了華麗的外衣,普通的DDR2 2GB接近百元價位,而新一代的DDR3比之也貴不到哪去!大容量記憶體在價格上已經不是阻止用戶選購的障礙,而是需求,用戶疑問是否有必要使用大記憶體!


高清+多線程操作需要大記憶體支持

    根據經驗,4GB是vista系統流暢運行的分水嶺。那麼這一理論是否適用於三通道時代的i7,3GB、6GB和12GB的性能差距明顯嗎?對用戶最關心的遊戲性能,性能差距有多大,讓我們通過測試給大家答案!


多大緩存夠用?酷睿2家族6大系列橫評

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  • 《到底誰是瓶頸?深入研究遊戲提速之謎》
  • 《玩本必讀!Intel移動CPU升級/選購指南》
  • 《超頻真的划算麼?深入研究CPU電壓頻率》
  • 《多核火拚大緩存! 6款主流CPU對比橫評》

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