• 軟體損壞資料救援
    誤分割、誤格式化、誤ghost、駭客攻擊、PQ調整失敗等...
  • 硬體損壞資料救援
    電路板芯片燒壞,不認碟、碟體書寫錯誤等...
  • 伺服器資料救援
    磁碟陣列RAID0 、RAID1、RAID1+0、NAS、SAN 、JBO
  • 筆電資料救援
    東芝、日立、邁拓、三星、富士通、昆騰、筆記型等...
  • RAID資料救援
    對RAID0、RAID1、RAID1E、RAID5E、RAID6等救援...
  • 硬碟資料救援
    IDE、SCSI、S-ATA介面的IBM、易拓,昆騰硬碟,移動硬碟...
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2GB×2讓你系統更快 實測高品質記憶體

    眾所周知,面對新操作系統和軟體的升級,我們需要對電腦進行硬體升級以維持性能,而硬體升級最簡單的方法莫過於升級記憶體了。Windows XP需要我們擁有512M的記憶體就能應付所有的一般應用,而面對今年一路走低的記憶體價格,使得玩家們直接將兩根512M記憶體換成兩根1GB記憶體組成雙通道,跨入2GB記憶體的時代。同時多家廠商推出單條2GB記憶體,使得我們有更多的選擇空間。

2GB×2讓你系統更快 實測高品質記憶體

    做為電腦玩家都會明白,新操作系統vista對於主板、CPU和顯卡並不會提出太高需求,但是種種新穎方便的功能卻個個是吞噬記憶體的能手,因此Windows操作系統歷來都是推動記憶體容量升級的最大動力。在vista下1GB記憶體運行遊戲或者製圖程序時,遠遠達不到流暢的效果,這時機器至少需要2G以上的記憶體。因此微軟有信心迅速普及vista,帶動大容量記憶體發展。同時,眾多記憶體廠商也都相信vista能帶動大容量記憶體的發展,紛紛加快大容量記憶體的上市。

● 遊戲大作的出現需要更大容量記憶體

2GB×2讓你系統更快 實測高品質記憶體
需要2GB的記憶體才能流暢運行

    除了系統、軟體需求以外,使得記憶體容量朝大容量發展的更重要原因是眾多遊戲的出現。進入2005以後,新的遊戲無論是網游還是單機遊戲,紛紛開始採用微軟的DirectX 10為標準,在華麗的畫面之下要求的是更多的記憶體的消耗。眾多新遊戲的推薦配置均為2GB以上,相信2GB甚至4GB記憶體的普及並非一件遙不可及的事。

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