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做為電腦玩家都會明白,新操作系統vista對於主板、CPU和顯卡並不會提出太高需求,但是種種新穎方便的功能卻個個是吞噬記憶體的能手,因此Windows操作系統歷來都是推動記憶體容量升級的最大動力。在vista下1GB記憶體運行遊戲或者製圖程序時,遠遠達不到流暢的效果,這時機器至少需要2G以上的記憶體。因此微軟有信心迅速普及vista,帶動大容量記憶體發展。同時,眾多記憶體廠商也都相信vista能帶動大容量記憶體的發展,紛紛加快大容量記憶體的上市。
● 遊戲大作的出現需要更大容量記憶體
需要2GB的記憶體才能流暢運行
除了系統、軟體需求以外,使得記憶體容量朝大容量發展的更重要原因是眾多遊戲的出現。進入2005以後,新的遊戲無論是網游還是單機遊戲,紛紛開始採用微軟的DirectX 10為標準,在華麗的畫面之下要求的是更多的記憶體的消耗。眾多新遊戲的推薦配置均為2GB以上,相信2GB甚至4GB記憶體的普及並非一件遙不可及的事。